KFN Haberleri: Intel'den DLSS 4.0'a Güçlü Rakip: Multi-Frame Generation Yolda
Intel, ekran kartı pazarındaki rekabeti bir üst seviyeye taşımaya hazırlanıyor. Ortaya çıkan son sürücü kodları, şirketin NVIDIA'nın DLSS 4.0 teknolojisine doğrudan rakip olacak ve "Multi-Frame Generation" (Çoklu Kare Üretimi) adını taşıyabilecek yeni nesil bir XeSS teknolojisi üzerinde çalıştığını gösteriyor.Ekran kartı dünyasında performans savaşları, yalnızca donanım gücüyle değil, aynı zamanda yapay zeka destekli görüntü ölçekleme ve kare oluşturma teknolojileriyle de devam ediyor. NVIDIA'nın DLSS (Deep Learning Super Sampling) ve AMD'nin FSR (FidelityFX Super Resolution) teknolojilerinin başı çektiği bu alanda Intel, XeSS (Xe Super Sampling) ile sağlam bir yer edinmişti. Ancak son sızıntılar, Intel'in çok daha iddialı bir hamle yapmaya hazırlandığını ortaya koyuyor.
Sürücü Kodlarında Gizlenen Gelecek: Multi-Frame Generation (MFG)
Teknoloji dünyasının dikkatli gözleri, Intel'in en güncel Arc GPU sürücülerinin kodlarında geleceğe dair önemli ipuçları keşfetti. Kod satırları arasında, Intel'in mevcut XeSS Frame Generation teknolojisinin ötesine geçen "Multi-Frame Generation" (MFG) isimli bir özellik için hazırlık yaptığı görülüyor.Bu teknoloji, isminden de anlaşılacağı gibi, mevcut bir kareyi analiz ederek tek bir yeni kare oluşturmak yerine, tek bir render'lanmış kareden birden fazla yapay kare üretebilmeyi hedefliyor. Bu, NVIDIA'nın DLSS 4.0 ile sunduğu 2x, 3x ve hatta 4x kare üretme modlarına benzer bir yaklaşım ve oyunlarda saniyedeki kare sayısını (FPS) katlanarak artırma potansiyeli taşıyor.
Sürücü dosyalarında bu özellik için bir kullanıcı arayüzü (UI) altyapısının dahi hazırlanıyor olması, MFG'nin sadece bir konsept olmaktan çıkıp aktif olarak geliştirildiğinin en büyük kanıtı.
Mevcut XeSS'ten Farkı Ne Olacak?
Intel'in mevcut XeSS teknolojisi, iki ana modda çalışıyor:- XeSS Super Sampling: Düşük çözünürlükteki bir görüntüyü yapay zeka ile analiz edip daha yüksek çözünürlüğe ölçekleyerek performansı artırır. Bu teknoloji hem Intel hem de rakip firma ekran kartlarında çalışabilmektedir.
- XeSS Frame Generation: Mevcut iki kare arasına yapay zeka ile oluşturulmuş yeni bir kare ekleyerek akıcılığı ve FPS değerini yükseltir. Bu özellik şimdilik sadece Intel'in XMX çekirdeklerine sahip Arc ekran kartlarında mevcuttur.
Rekabette Dengeler Değişiyor
Bu hamle, Intel'in GPU pazarında ne kadar ciddi olduğunu bir kez daha gösteriyor.- NVIDIA: DLSS 4.0 ile çoklu kare üretimi ve yapay zeka destekli ışın izleme iyileştirmeleri (Ray Reconstruction) gibi özelliklerle liderliğini korumaya çalışıyor.
- AMD: FSR teknolojisinin yeni sürümlerinde yapay zeka entegrasyonunu artırarak rekabette kalmayı hedefliyor.
Oyuncuları Neler Bekliyor?
Henüz Intel'den resmi bir duyuru gelmemiş olsa da, sızdırılan bu bilgiler oyuncular için heyecan verici bir geleceğe işaret ediyor. Multi-Frame Generation teknolojisinin hayata geçmesi durumunda:- Devasa FPS Artışları: Özellikle yüksek çözünürlük ve ışın izleme ayarlarında oyunlar çok daha akıcı hale gelecek.
- Erişilebilirlik: Orta segment bir Intel ekran kartı bile, bu teknoloji sayesinde üst segment kartların sunduğu akıcılık deneyimini sunabilir.
- Artan Rekabet: Üç büyük üreticinin de benzer teknolojiler üzerinde yoğunlaşması, rekabeti artırarak son kullanıcıya daha iyi fiyatlar ve daha yenilikçi özellikler olarak geri dönecektir.